В 2019 году автор понял, что нужно постоянно узнавать новое, зависть бессмысленна, нужно менять обстановку, каждый человек может повлиять на успех продукта, хороший дизайнер не обязательно хороший учитель, не нужно распыляться, саморазвитие - это задача каждого, обучение дизайнеров должно быть коротким и давать правильный вектор развития, сила в гармонии, утро - самое важное время дня, от принятия себя приходит принятие других.
Второй день конференции Design Prosmotr в Москве был насыщен интересными выступлениями. Андрей Шугальский рассказал о том, что нужно смелее копировать и потакать трендам, а Валерий Голыженков прогнозирует, что скоро будет легче заказать шрифт, чем найти. Сергей Валяев поделился мнением о том, что игры не отупляют, а делают умнее, и что для дизайнеров сейчас полно работы в сфере VR.
На конференции Design Prosmotr в Москве выступили художник Дмитрий Кавка, продакт-дизайнер в Readymag Стас Аки, комьюнити Десигн, оперативное спецподразделение плохого дизайна и эксперт в развитии бизнеса Алишер Хасанов. Они поделились своими идеями и опытом в области дизайна, бизнеса и личностного развития. Все выступления были интересны и содержательны, а зрители получили много полезной информации.
Автор рассказывает о своем опыте открытия и закрытия веб-студии. Он начал работать на фрилансе, чтобы не потерять дизайнерские скиллы, и позже устроился в продуктовую компанию. Автор делится полезным опытом и ценит предпринимателей, которые создают крутые продукты.
Важно научиться быть естественным на публичных выступлениях. Перед толпой малознакомых людей включается инстинкт самосохранения, и все самое плохое и хорошее, что есть в тебе, выходит на поверхность. Перед каждым публичным выступлением полезно задать себе вопрос: «Какую пользу я могу принести людям?» и максимально передать эту пользу. Успех ждет только того, кто найдет самого себя. Тренд на открытость, все больше людей учатся отличать правду от фальши и становятся блогерами, транслируя свою жизнь.
В данной статье рассказывается о том, что большие продуктовые компании являются хорошим стартом для новичков, как написать письмо команде, которая нравится, и что делать, если работа в студии не подходит. Также автор советует продолжать заниматься самообразованием и говорить «да» открывающимся возможностям.
В данной статье рассказывается о том, что менеджеры проектов в офисе являются полезным фильтром между заказчиком и дизайнером, а на фрилансе общение с заказчиком часто происходит в письменной форме. Также важно, чтобы в команде в офисе были другие дизайнеры, у которых можно было перенимать опыт, и чтобы был дизайн-директор, который следил за качеством принимаемых решений и направлял дизайнеров на путь истинный.
Статья рассказывает о том, почему начинающему веб-дизайнеру лучше начать работать в офисе, а не на фрилансе. Описываются преимущества офисной работы, такие как дисциплина и стабильный заработок, а также возможность расти в карьере. Теги: вебдизайнер, офис, фриланс.
Статья рассказывает о том, нужно ли дизайнеру посещать конференции. Автор утверждает, что это не обязательно, но может быть полезно для получения вдохновения и новых идей. Однако, если дизайнер хочет получить прикладные знания и пошаговые инструкции, лучше вложить деньги в книги и обучающие курсы. Также автор упоминает, что во многих компаниях есть опция оплаты конференций за корпоративный счет.
Веб-дизайнер может обойтись без дорогого компьютера, важно лишь желание освоить профессию. На старте карьеры достаточно компьютера без заметных тормозов, а по мере роста профессионализма становятся важны доли секунды. Скорость приходит с опытом и практикой, поэтому начинай работать на том, что тебе доступно уже сегодня.