В 2019 году автор понял, что нужно постоянно узнавать новое, зависть бессмысленна, нужно менять обстановку, каждый человек может повлиять на успех продукта, хороший дизайнер не обязательно хороший учитель, не нужно распыляться, саморазвитие - это задача каждого, обучение дизайнеров должно быть коротким и давать правильный вектор развития, сила в гармонии, утро - самое важное время дня, от принятия себя приходит принятие других.
# Дизайн
Второй день конференции Design Prosmotr в Москве был насыщен интересными выступлениями. Андрей Шугальский рассказал о том, что нужно смелее копировать и потакать трендам, а Валерий Голыженков прогнозирует, что скоро будет легче заказать шрифт, чем найти. Сергей Валяев поделился мнением о том, что игры не отупляют, а делают умнее, и что для дизайнеров сейчас полно работы в сфере VR.
На конференции Design Prosmotr в Москве выступили художник Дмитрий Кавка, продакт-дизайнер в Readymag Стас Аки, комьюнити Десигн, оперативное спецподразделение плохого дизайна и эксперт в развитии бизнеса Алишер Хасанов. Они поделились своими идеями и опытом в области дизайна, бизнеса и личностного развития. Все выступления были интересны и содержательны, а зрители получили много полезной информации.
В данной статье рассказывается о том, что менеджеры проектов в офисе являются полезным фильтром между заказчиком и дизайнером, а на фрилансе общение с заказчиком часто происходит в письменной форме. Также важно, чтобы в команде в офисе были другие дизайнеры, у которых можно было перенимать опыт, и чтобы был дизайн-директор, который следил за качеством принимаемых решений и направлял дизайнеров на путь истинный.
Статья рассказывает о том, нужно ли дизайнеру посещать конференции. Автор утверждает, что это не обязательно, но может быть полезно для получения вдохновения и новых идей. Однако, если дизайнер хочет получить прикладные знания и пошаговые инструкции, лучше вложить деньги в книги и обучающие курсы. Также автор упоминает, что во многих компаниях есть опция оплаты конференций за корпоративный счет.
Дизайнер интерфейсов не обязан уметь рисовать. Современный дизайнер — это в большей степени инженер, нежели художник. Навыки рисования помогают дизайнеру делать выразительные карандашные наброски иконок и логотипов, но это не является обязательным навыком. Стереотип о том, что каждый дизайнер по умолчанию должен иметь художественное образование всё ещё силён. Вакансии, в которых требуется умение рисовать, являются исключением. Хорошим цифровым художником можно стать, если посвятить этому большую часть своей жизни. То же самое с профессией интерфейсного дизайнера: сосредоточься на своих сильных сторонах и прокачивай их.
Для начинающего дизайнера важно изучать работы других дизайнеров и пробовать использовать элементы дизайна в своих проектах. Рекомендуется изучать курсы и материалы от одного опытного специалиста, а также повышать свою насмотренность, изучая крутые проекты на Behance или Awwwards. Дизайн интерфейсов развивается с огромной скоростью, поэтому важно не зацикливаться на устаревших книгах и обучаться у опытных специалистов.